Chuyển tới nội dung chính

Dimension, cao độ và legend sàn

Phạm vi kiểm chứng

Các bước và điều kiện dưới đây được đối chiếu với triển khai hiện tại. Phần nào chưa có ảnh/kết quả chạy thật được ghi rõ; chưa xác nhận toàn bộ lệnh trên ribbon của bản cài.

Mở BimSpeed.ARC → Drawing → Dim / Legend trên view thử. Ghi Scale, Dimension Type/Tag Type và giá trị hình học thực trước khi chạy. Không coi số dimension bằng số đoạn dim, và không coi việc tag xuất hiện là đã gán đúng host.

Grid, Level và setting dùng chung​

Giữ guide Grid Dimension và bảng setting. Create Grid Dim dùng đúng command chung trên STR/ARC; không cần bài trùng. Dim Setting chọn Over All Dim Type, Second Dim Type và Distance; dùng hai kiểu dimension có sẵn, kiểm khoảng cách trên giấy ở đúng Scale.

Create Level Dim: lấy các Level nhìn thấy​

  1. Mở elevation/section, kiểm Visibility/Crop và các Level cần thể hiện. Tool lấy toàn bộ Level nhìn thấy trong active view, sắp theo Elevation; không phải dim một tập Level được quét chọn tùy ý.
  2. Mở Dim Setting để chọn Second Dim Type cho chuỗi và Over All Dim Type cho dim tổng. Distance của hộp setting hiển thị mm trên giấy, lưu nội bộ theo feet và được nhân với View Scale khi đặt dim tổng. Ví dụ Distance 5 mm ở 1:50 tương ứng khoảng cách hình học 250 mm giữa hai đường dim; đây là cách đọc cấu hình, chưa là số đo runtime của nhánh Level.
  3. Chạy Create Level Dim rồi click một Level tại vị trí muốn đặt đường dim. Chính điểm click được chiếu lên mặt view; không có bước pick một điểm tự do thứ hai và không có hộp setting Level riêng.
  4. Tool tạo chuỗi bằng Second Dim Type. Khi có hơn hai Level, nó thêm dim tổng từ Level thấp nhất đến cao nhất bằng Over All Dim Type, cách chuỗi theo Distance và Scale.
  5. Tool tiếp tục chờ click Level để tạo lượt tiếp; Esc kết thúc. Kiểm từng đoạn, tổng cao độ, Owner View và hai Dimension Type trong Properties; Undo lượt thử nếu chưa đúng, lưu bản riêng và mở lại để kiểm.

Nhánh Level chưa có ca picking/output mới; ảnh Grid không được dùng làm bằng chứng nhánh này đã chạy.

Dim Annnotation​

Nhập Above / Prefix / Suffix / Below, bấm Ok rồi chọn các dim theo prompt. Đây là nội dung phụ của dimension; kiểm giá trị đo thật còn nguyên, vị trí chữ và nhiều segment. Close thoát. Không dùng Prefix/Suffix để trình bày số đo khác hình học.

Dim Offset​

Nhập Coefficient Displacement từ 0,1 đến 2,0 (mặc định 0,6). Đây là hệ số không có đơn vị, không phải khoảng dịch mm. Tool ước lượng bề rộng chữ từ số ký tự × cỡ chữ Revit × View Scale × hệ số, rồi bố trí lại chữ dimension. Đổi cỡ chữ, nội dung hoặc Scale có thể đổi khoảng dịch dù giữ hệ số; không coi đây là lệnh dời mọi chữ cùng một khoảng cố định.

Dim Offset chuyển sang chọn dimension cần xử lý. Reset cũng yêu cầu chọn dimension và trả vị trí chữ của dimension/segment về mặc định, không đặt lại hệ số hay lựa chọn cửa sổ. Ô If Possible Move Text Dim Text Down đang bị khóa trong giao diện source được đối chiếu; không hướng dẫn bật nó. Sau thao tác, kiểm một chain nhiều segment và một dim đơn ở đúng Scale; chưa có số đo output mới của bản DLL đang chụp.

Plan Dim​

Chọn các view trong danh sách, bật Top / Bottom / Left / Right DIM và type/khoảng cách tương ứng rồi Ok. Lệnh bỏ qua grid cong, cần ít nhất hai reference giao với đường dim. Nhánh tạo gọi xóa dim cũ do tool quản lý trước khi dựng lại: lưu bản sao để so các sửa tay. Kiểm từng view, các đoạn, khoảng cách và style; chưa có ca mới xác nhận regenerate annotations.

Wall Plan Dim​

Phải mở ViewPlan. Chọn Dimension Type và Scale; chọn Wall Center / Wall Core / Wall Finish, bật Grid / Door / Window theo mục đích. Add elements chọn thêm tường/cấu kiện; Exclude elements loại phần không muốn dim. Exclude Value / Parameter / WallModelType và Exclude Width lọc theo dữ liệu/chiều rộng: kiểm một wall bị loại trước khi dùng toàn dự án. Chế độ một cạnh tường không tương đương dim cả hai phía. Ok tạo, Close thoát. Xem core/finish của tường nhiều lớp và lỗ cửa để kiểm đúng reference.

Spot Elevation Dimension và Tag Elavation By Room​

Spot có Leader, Leader Shoulder, Architecture / Structural, Floor / Ceiling, kiểu spot riêng cho sàn/trần và khoảng cách đầu leader. Run rồi kiểm reference mặt, Elevation Base của type và dấu cao độ. Nhãn “Tag Elavation By Room” là một command khác: nó tìm sàn dưới tâm Room trong active view và tạo SpotElevation, không phải Room Tag. Room không có Location hoặc không tìm được mặt sàn có thể bị bỏ qua. Chưa có ca mới đối chiếu cao độ trên Properties.

Remove Dim 0 / Reverse Dim / Merge Dimension​

Remove Dim 0 liệt kê dim zero để chọn, Select All và Remove; cần kiểm dim nhiều segment và số thực chưa làm tròn. Reverse Dim quét chọn dimension rồi quay 180° quanh hướng nhìn, Esc kết thúc; kiểm text/leader sau quay. Merge Dimension có viewmodel chọn và ghép riêng; chưa xác nhận chuỗi reference/loại dim qua runtime nên không áp cho toàn bản vẽ trước khi thử.

Ba lệnh Floor Legend​

Floor Legend của General có Prefix, Region Prefix, Legend, View Template; Refresh cập nhật danh sách, Change chỉnh, Delete xóa mục, Open/Save cấu hình, Clear Filter bỏ lọc, To Legend chuyển đến view và Ok thực hiện. Bảng hatch có Text Change và Replace Existing; kiểm pattern/material của từng lớp.

Create Floor Legends của Dimension dùng family annotation và bảng Excel. Get Template Excel lấy mẫu, Load Excel nạp, chọn dòng/Select All, Create New Type tạo type, rồi Create chọn Name Legend Floor và Offset Place. Các cột Layer Name, Layer Description, Thickness Note, L1–L9, G, G1, R, CuttingThk là tham số family; xem type và kích thước giấy thực, không suy ra mọi cột đều là độ dày vật liệu. Export / Reload trao đổi dữ liệu theo mẫu. X xóa dòng/type được quản lý; kiểm phạm vi trước xóa.

Edit Floor Legends yêu cầu active view là Legend, chọn AnnotationSymbol đúng family rồi sửa bảng. Family thiếu sẽ chặn lệnh Create; nạp tài nguyên đúng năm Revit, không thay bằng family khác chỉ để chạy. Chưa có ca tạo/edit annotation, layout và Properties mới cho hai lệnh này.

Dim/Tag theo cấu kiện kết cấu​

Foundation Plan Dim, ColumnPlan Dim, Beam Plan Dim và Dim Pile có command riêng theo module; dùng hướng dẫn của Móng/Cột/Dầm để tránh áp nhầm reference. Create Tag Beam của General là cửa sổ riêng có cấu hình tag; không dùng như Room Spot Elevation. Slab Rebar Tag được worker Sàn quản lý: yêu cầu ViewPlan, chọn Floor/Rebar và tạo Multi-Rebar Annotation theo set; không áp ảnh/tag sàn cho entry QS Rebar Schedule. Bằng chứng runtime của sáu identity này chưa do bài ARC xác nhận.

Floor Legend của General: bảng hatch đang có thật​

Ảnh English này là Legend Floor của General, không phải Create Floor Legends dùng Excel/family annotation. Trong ①, Filter Name Prefix thêm đầu tên filter để nhận ra các filter do lần này quản lý; Region Text là chữ mô tả vùng; Selected Legend chọn legend đích hoặc No Create Fill Region để không tạo vùng tô trong legend; Set Filter To chọn nơi áp filter. Không coi tùy chọn không tạo vùng tô là xóa vùng cũ.

② Settings Hatch liệt kê Floor Name, Height Offset, Hatch Type và ô Surface. Đó là dữ liệu type/cao độ của sàn đọc từ model, không phải tổng khối lượng. Chọn đúng dòng trước ③ Change hoặc Delete; Refresh đọc lại danh sách. Kiểm tên pattern và mẫu Surface, vì hai type cùng chiều dày vẫn có thể khác cao độ/hatch.

④ Open / Save nạp/lưu cấu hình, Clear Filter bỏ các filter được quản lý, To Legend điều hướng, Ok áp dụng. Save cấu hình không thay Save RVT. Chạy thử một dòng, mở view đích kiểm filter/filled region/chữ, rồi lưu và mở lại để kiểm. Ảnh hiện xác nhận cửa sổ và dữ liệu type, chưa xác nhận kết quả Apply/Ok.

General Floor Legend: scope, hatch rows and actions