Trục/Lưới
Dùng Create để thêm Grid/Level; dùng Trim để chỉnh đầu mút; dùng Convert 2D/3D để chọn phạm vi hiển thị theo view hoặc model. Kiểm tọa độ/cao độ riêng với độ dài hiển thị để biết thao tác vừa thực hiện đã tác động gì.
Mức kiểm chứng được nêu tại từng công cụ. Ảnh cửa sổ xác nhận các điều khiển đang thấy; kết quả tạo/chỉnh sửa phải được kiểm trực tiếp trong model, Properties và bản RVT đã lưu.
Các nút logo/Feedback/YouTube được giải thích tại nút chung ở chân cửa sổ.
Tạo Grid (Create Grid)
Chạy trong Floor Plan hoặc Engineering Plan. Nhập riêng khoảng cách Grid đứng / ngang bằng mm; chuỗi dùng dấu phẩy giữa các nhịp, hỗ trợ biểu thức lặp với *. Ví dụ cần kiểm trên bản sao: 3000,4000,3000. Nhóm đặt tên mỗi phương có các radio quy tắc, số bắt đầu, chữ bắt đầu, tên/prefix và số lượng tương ứng. Tên không được trùng Grid đang có.
Create Vertical / Create Horizontal tạo từng phương; Create Both tạo cả hai. Theo prompt chọn các điểm xác định vị trí/hướng lưới. Sau chạy đo từng nhịp, số trục và tên; kiểm đầu/cuối trục trong view khác. Undo rồi thử chuỗi nhịp khác. Chưa có ca tạo Grid bằng entry command được xác nhận trong bộ bổ sung.
Tạo Level (Create Level)
Chạy trong Elevation. Hai tab nhập khoảng cách giữa các Level hoặc cao độ các Level, đơn vị mm. Dùng dấu phẩy phân tách giá trị; nguồn có xử lý * lặp. Không nhầm khoảng cách tầng với cao độ tuyệt đối. Mỗi tab có radio quy tắc đặt tên, ô tên và số bắt đầu.
Create Level chuyển sang chọn các điểm theo prompt. Sau chạy mở elevation, xem Elevation trong Properties và tên từng Level; kiểm thứ tự tăng/giảm khi có cao độ âm. Nút Video mở tài liệu hướng dẫn, không tạo Level. Tạo Level không đồng nghĩa đã tạo plan view tương ứng. Chưa xác nhận tạo/Undo trong runtime.
Cắt Level (Trim Level)
Hộp chọn Multi / One by one cho nhánh 2D / 3D. Chọn đúng loại trước khi chọn Level và ranh giới theo prompt. 2D chỉnh phạm vi theo view; 3D liên quan phạm vi model của datum.
Mở hai elevation cùng thấy Level để đối chiếu: ghi đầu mút trước chạy, trim trong view thứ nhất, xem view thứ hai và Undo. Cao độ Level không được thay đổi chỉ vì trim đầu mút. Chưa xác nhận bốn nhánh bằng runtime.
Level Bubble
Chọn các hướng đầu Level trong hộp, xác nhận OK, rồi kiểm bubble ở đầu đường Level trong elevation hiện hành. Đưa đầu mút vào vùng nhìn/crop trước khi kết luận bubble mất; kiểm cả category và annotation crop. Đây là thay đổi ký hiệu, không đổi cao độ hay tạo Level mới. Chưa có ảnh kết quả Level Bubble xác nhận trong bộ bổ sung.
Chuyển Level 2D (Convert Level 2D)
Chuyển phạm vi đầu Level sang chế độ 2D theo view. Dùng elevation có Level nhìn thấy; kiểm điều khiển đầu mút hiển thị 2D rồi kéo thử trong bản sao. So sánh elevation khác và Undo để phân biệt extent với cao độ. Không dùng kết quả Convert Grid 2D để tuyên bố lệnh Level đã chạy; runtime Level 2D còn thiếu.
Chuyển Level 3D (Convert Level 3D)
Chuyển đầu Level về 3D/model extent. Kiểm cả hai đầu và các elevation liên quan; thay đổi phạm vi model có thể tác động nhiều view. Đối chiếu Elevation trước/sau để chắc chắn chỉ đổi extent. Runtime chuyển lại 3D chưa được xác nhận.
Cắt Grid 3D (Trim Grid 3D)
Chọn Multi hoặc Select One, rồi chọn Grid/đường chuẩn theo prompt. Đây là trim/extend model extent, khác chỉ bật chế độ 3D. Ghi tọa độ đầu mút, kiểm view thứ hai cùng Grid và Undo. Không chọn grid cong để suy kết quả từ ca trục thẳng; nhánh cong cần ca riêng. Chưa có runtime trim Grid 3D xác nhận.
Trim Grid 2D
Chọn Multi / Select One, làm việc trong view có Grid và đường chuẩn. Kiểm đầu Grid đã ở phạm vi 2D rồi chọn ranh giới theo prompt. Sau trim kiểm đường cong datum trong view hiện hành, bubble và view thứ hai; cao độ/tọa độ trục model không nên bị hiểu là đã dời. Runtime nhánh trim 2D còn thiếu; giữ guide Convert Grid 2D để chuyển extent trước khi thực hành.
Grid Bubble
Bật/Tắt nhanh ký hiệu đầu (Bubble) cho hệ lưới.
Hướng dẫn hiện/ẩn đầu trục · Tra cứu thiết lập. Đã áp dụng Top/Left; kết quả bubble tại đầu trục còn cần kiểm tra trong vùng nhìn phù hợp.
Chuyển Grid 2D (Convert Grid 2D)
Chuyển đầu trục sang chế độ 2D để chỉnh phạm vi riêng trong view hiện hành.
Hướng dẫn chuyển trục sang 2D với ảnh/video và model · Phạm vi và cách kiểm tra. Đã xác nhận điều khiển 2D trong view hiện hành; lệnh này khác Trim Grid 2D.
Chuyển Grid 3D (Convert Grid 3D)
Chuyển Grid về model extent; không phải lệnh tự kéo dài Grid tới đường chuẩn. Sau chạy chọn Grid, kiểm điều khiển 3D tại đầu trục, mở view khác và Undo. Giữ nguyên tên, vị trí và số Grid khi chỉ đổi chế độ extent. Runtime Grid 3D còn thiếu trong bộ bổ sung.