Chuyển tới nội dung chính

Stair Rebar

Phạm vi kiểm chứng

Các ảnh dưới giúp nhận diện cửa sổ và thiết lập của bản đã kiểm tra. Đọc giới hạn phiên bản và kết quả chạy ở cuối bài trước khi áp dụng. Bài tập đề xuất chưa phải kết quả đã xác nhận; chưa có model kết quả được nghiệm thu để tải cho tool này.

BimSpeed.STR → Cầu thang → Thép cầu thang là quy trình chọn kiểu bố trí, mặt phẳng và điểm theo hình. Stair Rebar 2.0 bổ sung nhận diện và chọn nhiều thang; hai entry không dùng cùng chuỗi chọn.

  1. Mở view giúp chọn đúng mặt phẳng dọc thang. Chọn kiểu trong danh sách và đọc các tab minh họa tổng quan, điểm chọn, chi tiết A/B.
  2. Rà các nhóm thép cần dùng, Ø từng nhóm, bước, cover và chiều dài theo ký hiệu của kiểu đang chọn. Nút tròn 1–5 chọn nhóm để sửa Ø; không phải công tắc bật/tắt.
  3. Chọn mặt phẳng làm việc bằng nút tương ứng; làm theo các điểm hướng dẫn, đúng thứ tự và hướng chạy thang. Chỉ nhập kích thước dầm khi dùng kiểu Dầm thang.
  4. Vẽ Thép gửi tác vụ qua ExternalEvent để thao tác model. Cửa sổ modeless có thể ẩn/hiện trong lúc chọn. Không bấm liên tục khi tác vụ còn chạy.
  5. Đọc thông báo và kiểm tra Rebar thực trong Revit. Mở mặt cắt dọc và 3D Fine, kiểm lớp trên/dưới, vùng mũ và neo vào gối, rồi Save As.

Kiểu và thông số phụ thuộc​

Các hình minh họa giải thích vị trí điểm và ký hiệu. Đổi kiểu rồi phải rà lại điểm chọn; dùng hình học của kiểu cũ cho kiểu mới có thể làm thép lệch host. Các ô F1/F2, L1/L2, neo và kéo dài chỉ có nghĩa theo hình đang chọn. Không tự đồng nhất chúng với kích thước vế thang đo ngoài model.

Bài tập đề xuất​

Trên bản copy, giữ Ø và hình học, đổi bước 150 → 100 → 200 mm rồi kiểm Quantity theo từng nhóm. Chọn nhóm khác để đổi riêng Ø và kiểm đúng vai trò đó. Đổi Ø nhóm mũ giữ Ø dưới không đổi, rồi chọn thanh hai lớp để xác nhận. Những thay đổi này chưa được nghiệm thu bằng model kết quả trong bộ bằng chứng hiện tại.

Giới hạn phiên bản​

Phạm vi phiên bản được đối chiếu cho V1 là Revit 2024/2025/2026. Chưa xác nhận luồng chọn điểm/tạo thép V1 trên Revit 2027; cần kiểm đúng bản tương thích. Các ảnh minh họa không chứng minh luồng chọn điểm hoặc tạo Rebar đã hoàn tất.

Thiết lập​

Điều khiểnĐơn vị / lựa chọnTác động và cách kiểm tra
Kiểu thang / tab minh họaKiểu; tabChọn sơ đồ trước khi chọn điểm; tổng quan, điểm và chi tiết A/B mô tả cùng kiểu.
R1 / DmmThông số hình học của sơ đồ được hiển thị; kiểm ký hiệu và phạm vi theo kiểu.
B dầm / H dầmmm; khi dùng Dầm thangTiết diện cho bố trí dầm; không phải bề rộng/cao tổng cầu thang.
Chọn nhóm 1–5 / Ø từng nhómNhóm; bar typeChọn nhóm để sửa Ø tương ứng; không bật/tắt nhóm.
Khoảng cáchmmBước phân bố; kiểm Spacing/Quantity thực từng nhóm.
CovermmKhoảng bảo vệ; kiểm lớp dưới và trên ở mặt cắt.
Độ vươn thép / độ dài neommĐoạn mũ/vươn và neo theo hình, không phải cùng một kích thước.
F1 / F2mmCác đoạn ký hiệu F ở hai vùng theo hình kiểu đang chọn.
L1 chiếu nghỉ / L2 chiếu nghỉmmCác đoạn ở chiếu nghỉ theo ký hiệu; rà khi đổi kiểu.
Đoạn kéo dàimmPhần nối dài tại vị trí chỉ trên hình; kiểm đầu thanh.
Hướng dẫn / Chọn mặt phẳng / Vẽ Thép / nút XNútHelp mở hướng dẫn; mặt phẳng bắt đầu chọn; OK chạy tác vụ; Close thoát editor.

Cửa sổ và các vùng cuộn thật​

UI mở trong Revit 2024 trên bản copy dự án. Chưa chọn host/điểm thang; kích thước 1000 mm là giá trị nhập, không phải số đo vế thực. Type 10M trong model này có Nominal Diameter 9,5 mm; tên type không bảo đảm Ø10. Hình bên phải là minh họa, chưa phải Rebar đã tạo.

Stair V1: cửa sổ chính
  1. Chọn kiểu trước khi chọn điểm; mỗi kiểu có chuỗi riêng.
  2. R1/D và B/H có vai trò khác nhau; B/H chỉ dùng nhánh dầm.
  3. Các nút 1–5 chọn nhóm để sửa Ø; không bật/tắt nhóm. Type đang chọn phải tồn tại trong model.
  4. Tổng quan/Mã điểm P/Chi tiết A/B là các tab khác nhau.
  5. Hướng dẫn, Chọn mặt phẳng và Vẽ Thép có tác vụ khác nhau; mở editor không có nghĩa tạo xong.
Stair V1: F1/F2
  1. Chọn nhóm và type thực; đừng suy Ø từ tên 10M.
  2. Bước và cover là mm; kiểm Quantity/cover thực sau chạy.
  3. Cuộn xuống để thấy A/A1/F1/F2. A1 còn hiện nhưng không được nhánh Type1 đang đối chiếu sử dụng; F1/F2 có endpoint khác nhau theo bảng bên dưới.
Stair V1: L1/L2
  1. Giữ đúng nhóm khi chuyển tab neo.
  2. Bước/cover không đổi chỉ vì chuyển tab.
  3. L1/L2 và Đoạn kéo dài nằm ở tab còn lại; tác dụng phụ thuộc kiểu. Với Type1 V1 được đối chiếu, Đoạn kéo dài chưa chi phối đầu ra.
Stair V1 Type1: chín điểm
  1. Mở Mã điểm P trước Vẽ Thép.
  2. P4–P8 thuộc vùng đầu cao/chiếu nghỉ; theo thứ tự lời nhắc, không theo màu thanh.
  3. P1/P2/P3/P9 ở đầu thấp và hai mặt bản. Type1 hỏi đủ chín điểm; không thay bằng ba điểm của V2.
Stair V1: Detail A
  1. Chọn Chi tiết A để xem đầu cao.
  2. Đối chiếu các đầu F/L theo bảng và Mã điểm P. Hình không theo tỷ lệ và không phải ảnh đầu thanh đã tạo.
Stair V1: Detail B
  1. Chọn Chi tiết B để xem đầu thấp.
  2. Đối chiếu các đầu F/L theo bảng và Mã điểm P. Hình không theo tỷ lệ và không phải ảnh đầu thanh đã tạo.
Stair V1 Type3: hai vế và chiếu nghỉ giữa
  1. Chuyển Type3 rồi đọc lại Mã điểm P.
  2. Type3 dùng 11 điểm cho hai vế cùng mặt phẳng dọc và chiếu nghỉ giữa; không tái dùng chín điểm Type1.

Trước chạy, chọn từng nhóm 1–5 và type hợp lệ, rà mặt phẳng. Esc hủy pick đang chờ; không nhấn Vẽ Thép lặp. Sau chạy phải kiểm thanh thật, Save As và mở lại; bộ ảnh này chỉ xác nhận UI, không chứng minh picking/commit.

Kích thước neo của V1: đọc theo Type1​

Mã điểm P của Type1 đặt đầu thấp ở P1/P2/P3, đáy vế theo P3–P4, chiếu nghỉ cao ở vùng P5–P8. Hình đang nhìn từ cạnh nên R1 là phương rải ra khỏi mặt hình; không đo R1 bằng chiều dài đường xiên trên hình.

ÔĐơn vị / điều kiệnTác động trong Type1 V1 và cách kiểm
R1mmVùng rải ngang thang bằng bề rộng trừ hai cover. Đổi R1 không thay hình học host; kiểm phạm vi set không thò mép.
Dmm, theo kiểu/nhánh chiếu nghỉBề rộng vùng chiếu nghỉ dùng trong các nhánh rải tương ứng. So vùng rải chiếu nghỉ, không coi D là chiều dày bản.
B dầm / H dầmmm, chỉ dùng khi tạo DầmB/H là tiết diện bố trí dầm; nhập theo dầm thật. Không tác động mọi Type1 dù ô còn nhìn thấy.
Ø nhóm đang chọnBar type trong projectChỉ đổi Ø nhóm 1–5 đang chọn. Tên nhóm/số màu phụ thuộc kiểu; kiểm vai trò thực sau chạy.
Khoảng cáchmmDùng Maximum Spacing; bước thực có thể nhỏ hơn giá trị nhập. So cả Quantity và Spacing.
CovermmDịch thanh khỏi mặt bản; còn cộng nửa Ø khi đặt tâm. Kiểm trên mặt cắt, cả dưới và trên.
A — Vươn của thépmmChi phối vùng vươn/gia cường gần chiếu nghỉ; kiểm mũ ở vùng P5–P8. Không đồng nhất A với móc chân F2.
A1 — Độ dài neomm; tác dụng tùy kiểuKhông được đọc trong nhánh tạo Type1 hiện đối chiếu; đổi riêng ô này không bảo đảm đổi Type1. Các kiểu khác dùng A1 phải kiểm đầu neo theo hình của chúng.
F1mm, Type1Đoạn kết thúc nằm ngang ở phía cao của nhóm chạy trên vế sau điểm chuyển tiếp vào chiếu nghỉ; kiểm vùng Chi tiết A. Không diễn giải là móc đứng chân thang.
F2mm, Type1Phần kéo xuống ở đầu thấp, qua mặt phẳng chân P1/P2; kiểm cả thanh dưới và thanh trên ở Chi tiết B.
L1mm, Type1Chân gấp xuống của mũ phía ngoài chiếu nghỉ cao, vùng gần P5/P6. Tăng L1, đo đúng đầu ngoài.
L2mm, Type1Chân gấp xuống phía tiếp giáp vế, vùng P7/P8. Giữ L1 để so đầu gần vế.
Đoạn kéo dàimm; tác dụng tùy kiểuKhông được đọc trong nhánh Type1 V1 hiện đối chiếu; không dùng phép cộng đoạn kéo dài của V2 để dự đoán V1.

V1 và V2 cùng tên Type1 nhưng cách dựng neo có khác biệt; không sao chép diễn giải F1/F2 giữa hai tool. Với Type2–8, Chiếu Nghỉ, Dầm hoặc Type1 không gấp, mở đúng Mã điểm P/Chi tiết A/B của kiểu đó và kiểm role sau tạo. Một số ô còn hiện khi đổi kiểu nhưng không được nhánh đó sử dụng; việc thấy ô editable không chứng minh nó chi phối mọi nhóm.

Hướng dẫn mở cửa sổ trợ giúp có VN/EN và Đóng Hướng Dẫn; ngôn ngữ trợ giúp không tự đổi locale toàn Revit. Nút X của editor đóng giao diện; dữ liệu cấu hình có thể lưu dùng sau, còn Rebar/RVT phải Save riêng. Khi chọn điểm sai, Esc hủy tác vụ rồi chọn lại theo hình; không nhập kích thước để bù một mặt phẳng chọn sai.

Chọn host rồi chọn đủ điểm của đúng kiểu​

Sau Vẽ Thép, chọn host khi Revit yêu cầu, rồi theo từng lời nhắc điểm. Bộ lọc cho phép Stairs, Floors, Structural Framing và Generic Models; lọt bộ lọc không bảo đảm phần tử có thể nhận Rebar. Không chọn riêng StairsRun thay cho parent Stair nếu không được bộ lọc nhận. Giữ đúng mặt phẳng dọc và kiểm host bê tông hợp lệ.

Kiểu V1Số điểm được hỏiĐiều cần rà trong sơ đồ
Type19Vế với mũ/neo ở chiếu nghỉ; cả đầu thấp và cao. P1–P2 phải vuông góc P1–P9 theo kiểm tra của tool.
Type1 không có gấp7Thanh liên tục thay đường gấp của Type1; không dùng lại thứ tự chín điểm.
Type26Vế và các đoạn neo/gia cường của chính Type2; không sao hệ F/L từ Type1.
Type311Hai vế và chiếu nghỉ giữa; kiểm cả hai chỗ chuyển dốc, nhóm gia cường giữa.
Type412Hai đầu có chiếu nghỉ và các nhóm chạy/gia cường riêng; đủ mọi góc được hỏi.
Type58Đầu cao của vế và chiếu nghỉ thấp; kiểm điểm chuyển vế–chiếu nghỉ.
Type68Bản đổi cao độ theo hình gấp; không suy đây là mọi vế thang nghiêng.
Type79Phương án liên tục qua hai đầu chiếu nghỉ; rà các nhóm màu của Type7.
Type811Phương án có các đoạn gia cường ở hai đầu; so vị trí kết thúc từng nhóm.
Chiếu Nghỉ4Phạm vi bản chiếu nghỉ; không tạo bằng chứng vế nghiêng.
Dầm8Hình gấp và B/H của dầm; các vai trò dọc/đai khác bố trí bản.

Đây là số điểm của luồng V1 được mô tả, khác nút Pick 3 điểm của V2. Mở Mã điểm P trước khi chạy, theo thứ tự lời nhắc thay vì click theo số màu nhóm thép. Khi sai một điểm, Esc hủy rồi chọn lại; không dùng Ø/cover/neo để bù mặt phẳng hoặc host sai.

Ø theo năm nhóm của Type1​

Nút trònVai trò trong nhánh Type1 được đối chiếuKiểm sau đổi Ø
1Thanh ngang/phân bố lớp dướiChọn phương ngang thang ở lớp dưới, đọc type riêng.
2Thanh chạy dọc lớp dướiChọn thanh theo vế có đầu chân/thanh neo dưới.
3Thanh ngang/phân bố lớp trênSo type với nhóm1, không suy hai lớp cùngØ.
4Thanh chạy dọc lớp trênKiểm riêng đường chạy trên và đầu cao.
5Mũ và nhóm gia cường gần chiếu nghỉKiểm cả đoạn thẳng bổ sung và thanh mũ gấp, không chỉ thanh theo vế.

Bảng này là Type1 V1; đổi kiểu phải đọc lại hình/nhóm của kiểu đó. Ô Ø có thể chưa tự chọn dù danh sách có type: bản này tìm mặc định theo tên chứa D8/D10/D6. Model dùng tên khác cần chọn type hợp lệ cho từng nhóm, không nhất thiết phải nạp thêm type. Các tên mặc định không phải khuyến nghị thiết kế. Số màu trong hình tham khảo không thay kiểm chứng vai trò của thanh thật.

Cửa sổ trợ giúp và vùng cuộn​

Nút Hướng dẫn đã mở cửa sổ trợ giúp thực trong Revit. Đây là tài liệu trong tool, chưa phải tác vụ chọn host hoặc tạo Rebar. Các mô tả F/L trong Help là khái quát; dùng sơ đồ điểm của layout đang chọn để xác định đúng đầu thanh.

Trợ giúp Stair V1 — ngôn ngữ, ý nghĩa tham số và thanh cuộn
  1. VN/EN đổi ngôn ngữ nội dung trợ giúp ngay trong cửa sổ này.
  2. Nhóm ý nghĩa tham số: đối chiếu tiếp sơ đồ điểm của đúng Type, không coi F1/F2 giống nhau ở mọi Type.
  3. Thanh cuộn bên phải mở phần quy trình và chức năng nút ở dưới.
Trợ giúp Stair V1 — quy trình và nút ở cuối vùng cuộn
  1. Cuộn xuống để đọc đầy đủ bước chọn kiểu, mặt phẳng, nhập thông số, Vẽ Thép và chọn đối tượng/điểm theo status bar.
  2. Help phân biệt Vẽ Thép với Chọn mặt phẳng; bấm hình mô tả trong Help không khởi chạy hai tác vụ đó.
  3. Đóng Hướng Dẫn chỉ đóng cửa sổ trợ giúp.