Chuyển tới nội dung chính

U-Boot Slab Rebar — tạo và kiểm tra thép thật

Mở U-Boot Slab Rebar với một Floor bê tông Structural hợp lệ. Đây là lưới thanh thẳng trên/dưới và thép dọc gân U-Boot; không tự tạo đai chịu cắt.

Cấu hình hình học · Mọi setting/button, đơn vị và điều kiện bật

Tạo trên một host​

  1. Đọc Floor và cảnh báo host/material/cover. U-Boot/Bubble phải có product geometry khớp plan.
  2. Bật Top/Bottom, X/Y, nhập đường kính và bước. Chỉnh X nearest face và khe lớp; xem riêng Top/Bottom trong Steel review.
  3. Chọn kiểu Rebar thực cho từng group, không chỉ tên đường kính. Kiểm Count/Length, diagnostics và audit.
  4. Bấm Check Revit readiness rồi Create / Update steel. Sau khi sửa input phải kiểm lại.
  5. Mở 3D Revit ở Fine, chọn thanh và xem Properties. Kiểm Host, Type, Quantity=1 của từng thanh đơn và chiều dài; so tổng theo đúng host/group.

Cập nhật và thực hành​

Tăng bước giảm mật độ; giảm bước tăng mật độ, nhưng lỗ/vùng có thể tách thanh. Cập nhật thay các thanh thuộc tool thay vì nhân đôi. Nếu FOREIGN_REBAR, LEGACY_OWNERSHIP hoặc PHYSICAL_UNIT_CLASH xuất hiện, giữ nguyên lỗi và kiểm ownership/solid thật; không xóa thép người dùng để làm test xanh.

Chọn type ở cuối Steel review​

Số 1 khoanh các type thật của từng nhóm sau khi cuộn. U-Boot có thêm Ribs.X/Y. Chọn đủ nhóm đúng D rồi Check Revit readiness; loại thép có tên giống nhưng diameter khác không thay được. Đây là UI đã load cấu hình và kiểm service readiness, chưa chứng minh chuỗi entry/selection. Ảnh mat, gân và thao tác readiness.

UBoot actual document bar-type selectors after scrolling

Kết quả đã kiểm chứng trong Revit 2024​

DLL của gói cài 2026.10.23.2046, chạy reader/planner/writer thật qua harness; chưa chạy toàn chuỗi ribbon, selection và kiểm quyền entry. Host giáo dục 498790: Floor bê tông 5000 × 4000 × 400 mm với lỗ 700 × 700 mm. Giữ thép có sẵn ở các host khác riêng khỏi số liệu này.

LượtSố Rebar native trên host
Tạo ban đầu39
Chạy lại cùng setting39
Cập nhật bước thưa hơn29

Kết quả cuối: 96.161 m chiều dài tim; Top.X=4; Top.Y=4; Bottom.X=4; Bottom.Y=4; Ribs.X=6; Ribs.Y=7. Mỗi phần tử có Quantity=1. Đã lưu và mở lại; host không đổi, ownership và các phần tử ngoài scope được kiểm. Các giá trị thử là dữ liệu kiểm hình học, không phải mẫu thiết kế đã duyệt.

Số 1 ở hai ảnh UI chỉ vùng setting/report. Ảnh UI đầu là trạng thái đã load settings, chưa chạy nút readiness trong entry. Số 1 ở ảnh model là vùng kết quả thật; ở ảnh cuối là Properties của thanh đã chọn. Thanh ví dụ U-Boot dài 4909 mm, kiểu 10-A-II, Host Category Floor, Quantity=1.

UBoot committed result reopened in Revit UBoot selected native Rebar Properties

Tải và mở lại​

Gói đầu vào/kết quả thép Revit 2024. Giải nén, Save As bản riêng, mở view tên MUSHROOM_MATS_ZONE_HOLES_STEEL_3D, UBOOT_MATS_RIBS_HOLES_STEEL_3D hoặc BUBBLE_MATS_HOLES_STEEL_3D. Model kết quả có cả ba host; input chưa có các host thử mới. README phân biệt thép cũ/ca mới và giới hạn. Preset raw dùng để tham khảo; vùng tăng cường có tọa độ cần review host trước khi tái sử dụng.

Giới hạn: chưa chạy toàn chuỗi entry/selection. UI module là English cố định trong ca này; ảnh cuộn/type ở trên là UI English thật.